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沉浸式媒体

高斯splating:

高斯拼接

奥斯汀Pahl
架构师沉浸式媒体经验

11月3日2023

沉浸式媒体状态快速演化 难以跟上常感觉仿佛你可以选择随机限制最新研究, 等待几星期并寻找新论文解决了这个问题举个例子推理快速质量沉浸式内容

万一你抓不到我们前一柱子神经辐射场显示它们能“模拟”实战世界美景3D片近三年来 活跃社区 上传NeRF开发者和艺术家创建内容工具并推开NeRF所有使用方式的边界

NeRF最大剩余限制之一是实时交互查看NeRF内容通常需要降低图像质量,这可能造成像雾一样视觉人工品和场景颜色不准确性

问题解答出报SIGGRAPH2023:3D实时辐射场编译.高斯splating提高视觉真实性 和实时浏览性能结果不言自明:自论文发布以来的短短数月里,我们已经看到数十项产品增强和启动,并加载高斯Splatting功能

Argenteuel桥 Claude Monet1874

Argenteuil桥Claude Monet 1874公元前和夫人保罗梅隆)

如何工作:计算机启发抑制

如果你是Monet或Renoir的粉丝, 你可能熟悉抑制论.十九世纪艺术运动以大清晰刷子和大表单为名,从上例可见一斑试看太近,你多半会看到刷子全场从远处凝视

事实显示,impressism使用高斯splating实用类比与高斯斯普拉庭创建场景仿佛制作一幅抑制画,现场由数以百万计的三维高斯组成每一样像大云画入空三维空间, 每一样可以显示从各种角度到仿视效像反射时由多小拼图构建场景时,结果会令人惊异地光现实化

举个例子北卡罗来纳州杜克花园

高斯拼接场景路马AI.可点击并拖动场景

你可以多查看几例我访问花园.

从技术角度讲,三维高斯词形是点云独有变体, 指针词串联视色调和形形形形形形形形形形形形形形形形形形形形形形形形色色变矩阵高斯splating论文首次显示三维高斯表现优异, 并描述创建并高效化这些场景的新方法。更多细节参考SIGGRAPH论文或视频概述作者网站.

高斯splatting场景比其他场景格式大, 上百兆字节对千兆字节排序每一块248字节, 场景通常由数以百万计的拼图组成程序员Aras Prankevičius大技术深度下潜显示高斯splating成熟压缩,将大小带入千兆字节下无视觉撞击,或小于可接受损视觉

网络流量未来

说到高斯splating 下一步去哪儿

灰尘尚未沉浸式场景展示新的研究预印NeRF和Gaussa Splate所有事物都快到 状态随时都可能改变等事情解决后,下一步将是标准化

Gaussiansplating留守时, 期望文件大小随用例规模增长房地产代理售房者可能想在线虚拟游览, 使观众体验粒子细节,

变大后考虑电源传输配电公司建构全城电网视觉数字双组,并同时云模拟用户界面并发先前我们讨论的场景数以百万计, 最终我们将需要数十亿以上

手机澳门银河娱乐平台地球CableLabs沉浸式媒体经验团队参与沉浸式标准活动并监控沉浸式媒体状态以理解并传递关键趋势及其对电缆行业的影响手机澳门银河娱乐平台地球订阅博客从沉浸式媒体团队和CableLabs其他活动获取更多更新

分支今日

创新

NeRF技术如何创建下一代媒体

NeRF技术如何创建下一代媒体

奥斯汀Pahl
架构师沉浸式媒体经验

8军2023

视觉媒体的创建和消费方式 持续演化, 允许我们体验地方和事物 仿佛我们身处环境今日, 多亏快速增长技术称为神经辐射场, 拥有固定相机者可以制作并分享真实世界的三维相片。自2020年发布NERFs表示场景神经辐射场最近的发展比任何时候都容易开始沉浸三维媒体

电子商业网站3D家游或3D家俱,你可能想知道:NeRF独有之处何在?答案是NeRF引入史无前例的摄影实战细节, 包括目视反射和互换能力前所未有网友TylerMcCormick制作

NeRF快速直觉生成高质量3D内容银河游戏登录CableLabs沉浸式媒体经验团队关注NeRF和其他形式沉浸式媒体的发展以理解这些技术如何改变我们生活、学习、工作与游戏方式时间上沉浸式应用可能成为网络交通的主要驱动程序, 所以我们正在努力理解提供下一代经验所需的资源

并影响沉浸式媒体的未来。

NERF in a Nutshell:它如何工作

NeRF系统基本是一个机器学习系统,收集主题照片或视频并记住3D显示该主题NERF生成过程看起来类似 :

  1. 记录一例视频或拍一集主题照片手机用得上
  2. 取每张图片并找出彼此相对位置传感器固定相机或更容易使用AI管道等阴极图.
  3. 训练多层感知器(神经网络)行为像制造器,专门制作此题图像
  4. 现在,你有一个NERF可使用神经网络创建新图像和视频对象,如上例

NERF2020年首次发布时,创建过程耗时数小时今日NVIDIA之类进步即时神经图形素养时间顺序分分钟或偶数秒

之前我们叫NeRF三维相片时 我们是认真的基本地说,NeRF试图描述三维空间中每一点发射光的颜色和密度从各种角度看真对象的同点时,你可能会看到不同的颜色和密度。eRF复制此效果实现反射和互换,仿佛你正在查看实3D对象

内弗进程产生高度细节,但有一个漏洞:内弗模型假设你工作与静止不变场景光基特效指无法向场景添加新对象并看到它们投影或反射如果主体随时间移动或改变输入视频,NeRF输出会显得模糊或误差新的研究论文找出了解决这些限制的方法, 但这些解决办法尚未推广使用同时 任何人都想带回manequin挑战?

开始启动

很容易开始玩NERF举个例子路马AI开发iPhones应用网络自动从视频中构建NERFseRF开发后,你可以制作视频并导出到其他内容编译工具中,包括非真实游戏引擎Luma拥有由用户提交的不同NeRF内容库.

如果要对NERF创建多实践化方法神经元研究免费开源工具集创建NERFs并用新技术设计高级3D图形管道学习曲线越高,但电源用户和开发者可能享受这种方法提供的更大灵活性。

NeRF和NextEnation媒体

改进3D捕捉实战主题为多产业提供机遇举几个例子

数字制作公司和VFX艺人正在寻找方法将NeRF输入创用工作流内容创建中最明显的用法是将实战主体转换为3D表示式,可与合成内容合并使用,但NeRF也可以用于平滑相机运动或编译多摄像头相片成统一序列自己看吧 查查走廊机组视频YouTube和麦当劳商业关于中文新年(包括复文中附加幕后内容)

数字双生机模拟像NVIDIAOmniverse等平台描述的那样,为实战系统如工厂和自主车精确数字建模提出了令人信服的价值建议适当时,NERF可有效实现实战环境数字化供模型和模拟使用。银河游戏登录野生例子之一是Wayve技术为自动机汽车模拟建设市级NERFsNVIDIA GTC 2023.

最后,元化倡议往往旨在增强用户建设和分享自身内容和经验的能力。Minecraft和Roblox等游戏提供方便用户内容制作工具,但光实化内容制作通常保留给接受专业工具培训或访问专用摄影测量软件的专家使用。云托管应用像Luma和Nerfstude

eRF加速沉浸式媒体

沉浸式媒体以多种形式出现,包括但不限于虚拟现实、增强现实、混合现实和光场显示银河游戏登录单靠NeRF并不会生成或破损这些技术,因为它们继续成熟并进入市场,但它为创建者和开发者提供另一个工具以接近光真全息体验一步步

过去,我们曾请求读者 想象我们有方法捕捉像生命全息图银河游戏登录多亏NERF和相关技术, 没有必要装模作样手机澳门银河娱乐平台地球订阅博客从沉浸式媒体团队和CableLabs其他活动获取更多更新

分支今日

创新

10G和沉浸式媒体经验

10G和沉浸式媒体经验

奥斯汀Pahl
架构师沉浸式媒体经验

2022年2月10日

试想一下,如果你能制作出像生命全息图-然后学习并体验该题目的每一个细节-以后不物理接近它听起来像科幻小说吧现代技术已经可供我们使用使这种经验成为现实,我们可以捕捉光线反射特定对象, 使它成为可能的就是光场媒体

手机澳门银河娱乐平台地球CableLabs沉浸式媒体经验团队一直在研究光场可改变我们生活、学习、工作与游戏方式之方法今天,已经有多种方法捕捉光场,从最新的智能手机摄像头到能捕捉小细节的专业光台工作室不等。光场最新全息显示器提供高分辨率3D视频,无需头饰或脸部跟踪亲身经历技术感觉像魔术

OTOY灯塔

OTOY灯塔

10G送未来沉浸

10G将带来史无前例速度问题,可靠性安全性正因如此 光场媒体大全光字段需要巨量数据-比目前存在的任何其他技术都多传统照片和视频存储网格像素,而光场跟踪数列多光线颜色和方向生态继续进化并接触更多人, 电缆产业也准备在网络上提供这些沉浸式经验

手机澳门银河娱乐平台地球支持沉浸式媒体出现策略的一部分CableLabs沉浸数字经验联盟银河游戏登录跨沉浸式媒体技术专家之间的协作银河游戏登录网址是多少号码IDEA制作免使用费规范 实现标准端对端传输沉浸式媒体这些标准将使人们有可能创造、分配和享受沉浸式内容,随着时间推移风情渐渐变丰富

手机澳门银河娱乐平台地球电缆线程近未来数列

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观察10G沉浸式媒体经验视频, 沉浸式媒体经验团队展示光场工作方式并展示最新的商业光场显示

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